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一、游戏网站:指由甲方为提供网络游戏服务所建置的网站。
二、网络游戏:指甲方于游戏网站内所含游戏的统称。
三、暂停游戏权限处分:指以限制登入网络游戏、删除账号等方式暂时或永久禁止乙方使用网络游戏。
四、程序漏洞(BUG):非甲方设计游戏程序时所预见或规划之游戏呈现方式、操作模式或所表现的游戏结果。
五、外挂程序:除甲方提供的游戏程序与乙方计算机设备的操作系统程序、辅助作业系统运作的相关程序、连接英特网所需的必要程序外,非甲方所提供用以影响甲方游戏程序运作或影响封包传输的程序。
六、游戏管理员(Game Master):由甲方所聘雇,担任维护游戏进行之顺畅、公平与提供游戏操作问题解答或其它客户服务相关事项的人员。
七、封包传输:数据在网络上传输时,需分割为数个区块,每一个封包内含部份传输数据与表头数据、封包型态、送件者与收件者的地址等数据。封包首先会传送到网关计算机,网关阅读目的地址后,将封包传送到邻近网关,如此反复进行,直到一网关认得封包所属的计算机,将该封包直接送达目的地址。
网络游戏是透过英特网提供乙方游戏的娱乐服务。
乙方必须自行配备上网所需的各项计算机设备,以及负担接上英特网的费用及电话费用。根据文化部令第49号《网络游戏管理暂行办法》第21条规定,A. 基于网络游戏所提供的各项服务,请乙方于注册时提供完整详实且符合真实的个人数据,乙方所登录的数据事后有变更时,应随时于在线更新。B. 根据必备条款以及文化部令第49号《网络游戏管理暂行办法》第28条规定,甲方有权审查乙方注册所提供的身份信息是否真实、有效,并应积极地采取技术与管理等合理措施保障用户账号的安全、有效;乙方有义务妥善保管其账号及密码,并正确、安全地使用其账号及密码。任何一方未尽上述义务导致账号密码遗失、账号被盗等情形而给乙方和他人的民事权利造成损害的,应当 承担由此产生的法律责任。
2. 账号与密码的使用
A. 乙方同意本合约并完成本游戏服务的申请后,甲方即核发一组账号及密码,该组账号一经设定即不得变更,且仅供乙方使用。 B. 乙方取得的密码得于甲方的游戏网页上进行变更。甲方人员(含客服人员、 游戏管理员)不得主动询问乙方密码。
3. 资料保密原则
为维护乙方自身权益,乙方同意不将账号与密码泄露或提供予第三人知悉,或出借或转让第三人使用;若有违反,乙方应自行负担因此所生的相关风险与损失。
4. 个人资料保障
对于乙方所登录或留存的个人数据,除下列情况外,甲方同意在未获得乙方同意以前,不对外揭露乙方的姓名、地址、电子邮件地址及其它依法受保护的个人数据:A. 基于法律的规定。B. 受司法机关或其它有权机关的要求。C. 为保障甲方的财产或其它合法权益。D. 在紧急情况下为维护其它乙方或第三人的人身安全。
5. 服务的停止与更改
根据49号令第22条规定,我公司作为网络游戏运营企业,终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止。
A.发生下列情形之一时,甲方可停止或中断提供服务:(1) 发生突发性的电子通信设备故障时。(2) 由于网络游戏所申请的电子通信服务不论任何原因被停止,无法提供服务时。(3) 由于天灾、地变等不可抗力的因素致使无法提供服务时。
B. 乙方应了解并同意,网络游戏可能因甲方、其它协力厂商或相关电信业者网络系统软硬件设备的故障或失灵、阻碍而全部或一部中断、暂时无法使用、迟延、或造成数据传输或储存上的错误、或遭第三人侵入系统篡改或伪造变造数据等,乙方不得因此而要求任何补偿或赔偿。
C. 甲方在各游戏首页上有游戏收费制度的详细说明,该制度及说明亦为使用者合约的一部分。所有的费用是以人民币为单位,所有的费用采取预付并且无法退费。乙方同意接受本合约后,即表示授权甲方依照收费制度从乙方的账号中自动扣取游戏币数。若乙方账号无足额游戏币可供扣取,甲方得暂停乙方的账号之使用直至乙方充值足额游戏币数为止。
6. 服务的终止
根据49号令第24条规定,我公司作为网络游戏经营单位,根据法律法规或者服务协议需停止为网络游戏用户提供服务,会提前告知用户并说明理由。
乙方的下列行为,即属违反本合约的行为:A. 以甲方或类似甲方的名义进行本游戏。B. 利用任何系统或工具对游戏恶意破坏或修改。C. 甲方发现乙方所填的个人资料是不实的。D. 乙方的言论或行为违背各游戏所公布的管理原则与系统公告。E. 利用游戏的程序漏洞(BUG)进行游戏。F. 于游戏进行中以任何方式阻碍第三人进行游戏。G. 以违反公平合理的方式或手段进行游戏者。H. 其它违背法律、命令的行为。
根据49号令第25条规定,我公司作为网络游戏经营单位,若发现网络游戏用户发布违法信息的,会依照法律规定或者服务协议立即停止为其提供服务,保存有关记录并向有关部门报告;乙方有发布违法信息、严重违背社会公德、以及其他违反法律禁止性规定的行为,甲方应当立即终止对乙方提供服务。
对于乙方的违约行为,甲方得片面终止或解除本合约,并依各管理规范采下列方式予以处分,甲方得径自没收乙方尚未使用的预付款项(游戏币数)作为惩罚性违约金:A. 暂停游戏权限(即乙方的账号将无法进行游戏):视违规轻重给予3~20天不等的暂停游戏权限处份,若有重大违规者,给予永久停权之处份(即该账号永远无法再进行游戏) 。B. 删除账号。C. 降低游戏内一定幅度的总游戏战绩或虚拟物品。
甲方保留在其认为有必要的情况下终止或部分终止运营的权利,终止前将提前60天予以公告。如果甲方自行决定终止我们的服务和产品的运营,我们将依据法律法规的规定提前60日予以公告,相关法律法规的规定发生变更的,甲方将按当时有效的规定执行。
7. 风险承担
乙方同意使用网络游戏各项服务是基于乙方的个人意愿,并同意自负任何风险,包括因为自网络游戏下载数据或图片,或自网络游戏服务中获得的数据导致乙方的计算机系统损坏,或是发生任何数据流失等结果。
8. 担保责任免除
甲方就各项服务,不负任何明示或默示的担保责任。甲方不保证各项服务的稳定、安全、无误、及不中断。乙方明示承担使用本服务的所有风险及可能致生的任何损害。
9. 智慧财产权
网络游戏网站上的所有著作及数据,其著作权、专利权、商标、营业秘密、其它智能财产权、所有权或其它权利,均为甲方或其权利人所有,除事先经甲方或其权利人的合法授权外,乙方不得擅自重制、传输、改作、编辑或以其它任何形式、基于任何目的加以使用,否则应负所有法律责任。
10. 乙方必须遵守使用本软件/游戏服务的所有相关中华人民共和国法令
若乙方的行为违反本合约或其它法令,乙方同意甲方随时停止账号使用权或清除账号,及停止提供网络游戏服务。乙方在违反法律规定之情事,应自负法律责任。A. 乙方承诺遵守中华人民共和国相关法规及一切国际英特网规定与惯例。若使用网络游戏中国大陆以外的网站,同意遵守各该网站当地的法令及网络惯例。B. 乙方同意并保证不公布或传送任何毁谤、不实、威胁、不雅、猥亵、不法、攻击性、毁谤性或侵害他人智能财产权的文字,图片或任何形式的档案于网络游戏的相关网站上。C. 乙方同意不会于网络游戏的相关网站上从事广告行为。D.乙方同意避免在公众讨论区讨论私人事务,发表文章时,应尊重他人的权益及隐私权及其它合法权益。E. 乙方同意必须充份尊重著作权,禁止发表侵害他人各项智慧财产权之文 字、图片或任何形式的档案。
11. 删除过期账号
A. 乙方账号超过一年(含一年)未登入网络游戏者,甲方得不定期删除该账号。B. 甲方实施本条删除账号行为前,均将在各游戏网页公告后实施。
12. 计费标准
A. 网络游戏的各项费用收费标准祥如费率表(请详阅网络游戏各游戏网页) B. 费率如有调整,应自调整生效日起按新费率计收,但乙方以预付充值使用本游戏时, 其已预付的充值游戏币数或有效期限不因新费率调整而减少或缩短。C. 费率调整时,甲方应于调整生效日起三日前于网络游戏各游戏网站、游戏进行中或游戏起始画面公告,并以电子邮件通知乙方。
13. 电磁记录
乙方于网络游戏操作游戏所留存的电磁记录与网络游戏其它电磁记录均属甲方专有。
14. 游戏管理规则
A. 为确保游戏进行秩序,甲方得订立合理公平的游戏管理规范或游戏规则,乙方应遵守甲方公告的游戏管理规范或游戏规则。B. 游戏管理规范视为本契约的一部份,与本契约具有相同效力。
15. 送达
A. 有关本合约所有事项的通知,乙方同意甲方以乙方登录的电子邮件地址送达。B. 前项电子邮件地址变更,乙方应即通知甲方,并同意改以变更后的电子邮件地址送达。C. 甲方依本条电子邮件地址所作的通知发出后,经通常之传递期间,即推定为已送达。
“游戏截图”不作为处罚的唯一依据。
16. 个别条款的效力
本同意书所定的任何乙方条款的全部或一部无效时,不影响其它条款的效力。
17. 准据法与管辖法院
A.本合约与相关游戏管理规范、游戏规则的解释及适用、以及乙方因使用本服务而与甲方间所生的权利义务关系,双方同意以中华人民共和国法律为准据法。B. 因本合约所生纠纷,若有诉讼必要,双方合意以北京市海淀区人民法院为第一审管辖法院。
18. 本条款未涉及的问题参见国家有关法律法规,当本条款与国家法律法规冲突时,以国家法律法规为准。在本条款规定范围内,北京顽童时代科技有限公司有最终解释权。
本条款自公布之日起有效。
①北京顽童时代科技有限公司仅作为平台游戏的运营商,如若本网站游戏用户之间发生纠纷且无法协商一致的,可向国家相关行政机关或司法机关寻求解决包括但不限于向公安机关报案、申请仲裁或向人民法院提起诉讼等。公司将会为实名注册用户提供必要的协助和支持,并根据有关行政机关和司法机关的要求 承担一定的举证责任或采取必要措施。
②本网站游戏用户之间发生纠纷的,也可向我们公司的客服人员投诉并举证。用户需提供与其账号注册信息一致的个人有效身份证件、必要的国家行政或司法机关文件和其他公司要求提供的相关证据。经公司审核确认后,可以给予必要的协助和支持。
①如本游戏用户对我公司网站的服务有任何异议的,可以向公司的客服人员投诉并举证。查证属实的,公司将立即更正并按照现行法律规定给予用户必要的补偿。
②如本网络游戏用户对公司的服务有任何异议的,也可以向双方约定的公司所在地人民法院提起诉讼。
防沉迷系统,是根据政府《网络游戏防沉迷系统开发标准》及其相关要求开发实施,自2007年7月16日起已正式实施。旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。
防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益;帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况;在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。
实名认证系统用于收集玩家的身份证号及姓名,并以此作为判断玩家是否需要受到防沉 迷系统保护的重要依据。
实名信息显示为不满18周岁的用户,将被初步判定为未成年人,纳入防沉迷状态。其实名信息于成年后用户自行至实名认证提交至公安机关进行验证。
实名信息显示为已满18周岁的用户,将被初步判定为成年人。其实名信息在等待公安部门验证前将被处于非防沉迷状态,如果通过公安部门的实名验证,则正式进入非防沉迷状态。如失败,则被纳入防沉迷状态。在注册后任何时间用户都可自行至实名认证提交实名信息至公安机关进行验证。
实名信息验证成功的帐号不纳入防沉迷系统。相反,认证失败的帐号将被纳入防沉迷系统。
确定健康游戏时间标准
1. 定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
2. 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
3. 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
4. 促进使用者养成健康的游戏习惯
为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法:
1. 根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。
2. 由于不同的游戏有不同范畴,因此对于当前角色扮演类的网络游戏,特别是目前将作为试点的游戏,建议定义为“游戏收益=游戏中获得的经验值+获得的虚拟物品”。收益为50%,则指获得经验值减半,虚拟物品减半。收益为0,则指无法获得经验值,无法获得虚拟物品。
3. 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
4. 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
初始化累计时间——由于使用者上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下:
使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。
使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
使用者累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。
如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,应每30分钟警示一次。
如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。
受防沉迷系统限制的用户,当下线时间超过5小时时,累计游戏时间初始化为0。初始化后进入游戏就会开始重新计算累计游戏时间。
据政府相关规定,2007年7月15日防沉迷系统正式推出后,未满18周岁的玩家将被纳入防沉迷范围。届时被纳入防沉迷的玩家,游戏收益将会受损。特此,提醒各位玩家,根据以下流程,尽快提交您的年龄段、姓名和身份证信息,只需半分钟!
第一步 填写注册资料
进入账号注册页面后,请根据提示输入相关内容。创建密码时,尽量用多种字符组合,这样可以提高帐号的安全性。
第二步 防沉迷认证
注册成功后,请填写身份证和真实姓名进行防沉迷认证。注意:如果您是未成年人,将被纳入防沉迷系统中,受到防沉迷系统的限制。
1.特别提示
1.1 《顽童时代用户信息保密条款》(以下简称为“条款”)是顽童时代和使用顽童时代服务之个人用户(以下简称“用户”)之间有关用户向顽童时代提供的个人隐私的约定。尊重用户个人隐私是顽童时代的一项基本原则,由于网络的本身特征,顽童时代将无可避免地与用户产生直接或间接的互动关系,请用户在使用顽童时代提供的网络服务前务必仔细阅读本条款,任何使用顽童时代服务的用户必须接受本条款之约定,若用户不接受本条款之约定,请选择不使用顽童时代的服务。用户一旦使用网络游戏服务,即视为用户已经完全了解并接受本条款的内容。
1.2 顽童时代保留随时修改本条款的权利,修改本条款时,顽童时代将于相关页面公告修改的事实,而不另行对用户进行个别通知。若用户不同意修改的内容,可停止使用全部顽童时代所提供的服务。若用户继续使用顽童时代所提供的任意服务,即视为用户业已接受顽童时代所修订的内容。
1.3 《顽童时代用户信息保密条款》作为《顽童时代通行证用户服务协议》的附件,是上述协议的组成部分,与上述协议具有同等效力。
2.顽童时代完全尊重并保护所有用户在顽童时代提供的网络服务中提交和产生的任何个人信息。除本条款另有说明外,在未事先得到用户同意的情况下,顽童时代保证不会有意将涉及用户个人隐私的内容透露给任何第三方。
3. 保护用户(特别是未成年人)的隐私是顽童时代的一项基本政策,因此,若父母(监护人)希望未成年人(尤其是十岁以下子女)得以使用本服务,必须以父母(监护人)名义申请注册,在接受本服务时,应以法定监护人身份加以判断本服务是否符合于未成年人。
4.未经乙方许可甲方不得向任何第三方提供、公开或共享乙方注册资料中的姓名、个人有效身份证件号码、联系方式、家庭住址等个人身份信息,但下列情况除外:
4.1 乙方或乙方监护人授权甲方披露的;
4.2 有关法律要求甲方披露的;
4.3 司法机关或行政机关基于法定程序要求甲方提供的;
4.4 甲方为了维护自己合法权益而向乙方提起诉讼或者仲裁时;
4.5 应乙方监护人的合法要求而提供乙方个人身份信息时。
5. 顽童时代可能会与第三方合作向用户提供相关的网络服务,在此情况下,如该第三方同意承担与顽童时代同等的保护用户隐私的责任,则顽童时代可将用户的个人信息等提供给该第三方。
6.在不透露用户个人隐私资料的前提下,顽童时代有权对整个用户数据库进行技术分析并对已进行分析、整理后的用户数据库进行商业上的利用(包括但不限于公布、分析或以其它方式使用用户访问量、访问时段、用户偏好等用户数据信息)。
7.尽管顽童时代对用户的隐私权保护做了极大的努力,但是仍然不能保证现有的安全技术措施使用户的技术信息等不受任何形式的损失。故用户在此同意并确认,任何由于计算机系统问题、黑客攻击、计算机病毒侵入或发作、因政府管制而造成的暂时性关闭等影响网络正常浏览的不可抗力而造成的用户个人信息泄露、丢失、被盗用或被篡改等,顽童时代均无需承担责任。
一、 顽童时代所有用户在使用顽童时代的产品或服务时,即默认接受此守则内容。
二、 玩家在不违反国家有关法规及顽童时代相关规定的前提下享有言论自由权利。
三、 玩家对自已所拥有的账号有义务提供真实的个人资料,并符合及时、详尽、准确的要求。
四、 玩家在使用顽童时代的产品或服务时,有义务向游戏管理员报告在游戏中出现的BUG,及相关信息。
五、 玩家在使用顽童时代的产品及服务时,应遵守相关法律法规及官方为保证游戏公平、公正而制定的相关制度。
六、 玩家在使用顽童时代的产品或服务时,若出现下列任意一种或几种情况,根据情节和危害后果,顽童时代将做永久限制玩家使用公司产品及服务的权利,并将有关电子信息证据提交国法司法机关。
1. 反对宪法所确定的基本原则的;
2. 危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的;
3. 损害国家荣誉和利益的;
4. 煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的;
5. 破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的;
6. 散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
7. 散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪的;
8. 侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;
9. 含有法律、行政法规禁止的其他内容的。
七、 玩家在使用顽童时代的产品或服务时,若出现以下行为一种或几种情况,游戏管理人员有权对玩家账号、角色视情况给予警告、禁言、强制离线、角色有限期或无限期封禁、账号有限期或无限期封禁、删除账号或角色、限制玩家游戏行为、删除或扣除游戏道具的处罚,并视情节严重程度,有权追究玩家的法律责任;。
1. 通过各种方式、行为散布或传播言行不雅的信息;
2. 通过各种方式、行为冒充系统向其他玩家散布或传播虚假信息;
3. 宣扬非法网站或不利于顽童时代的言行;
4. 通过各种方式、行为散布或传播言行不雅的信息;
5. 通过各种方式、行为散布或传播、使用私服、木马、外挂、病毒等信息;
6. 大量传播相同的、类似短语或无实质意义内容的言行,以及任何与顽童时代产品无关的信息(包括但不限于刷屏等);
7. 通过各种方式冒充、诋毁、辱骂官方工作人员;
8. 使用非官方认可的第三方软件程序, 破坏游戏平衡;
9. 涉及盗号行为(包括但不限于盗取帐号、游戏数据、玩家个人资料、协助盗号者操作及转移物品等行为);
10. 在发现游戏漏洞(BUG)时,未能及时向官方举报,且利用游戏漏洞(BUG)获益,扰乱游戏平衡;
11. 直接或间接利用游戏BUG、程序漏洞等获利或扰乱游戏秩序,或者利用BUG、程序漏洞以达到个人目的。
八、 鉴于虚拟财产交易的风险和不确定性,顽童时代不提倡玩家私下以真实货币或现实物品进行“虚拟财产”交易行为,玩家若坚持进行虚拟财产交易的,由此带来的一切风险和损失由玩家自行承担。
九、 守则内容变更会第一时间更新至官方网站,顽童时代不再另行通知。
十、 顽童时代玩家守则最终解释权归北京顽童时代所有。
十一、 若守则内容与国家相关法律法规冲突,最终以国家相关法律法规为准。